Ilmoittautuminen
Ei avoimia ilmoittautumisia.
Ilmoittautumaan pääset sivun alalaidassa olevasta linkistä ilmoittautumisaikana (luethan alla olevat ohjeet pelin soveltuvuudesta ensin)!
Pelin teemat ja soveltuvuus
Tutustuthan ennen ilmoittautumista huolella pelin kotisivuihin ja luet alla olevan ohjeistuksen siitä minkä tyylisille pelaajille tämä peli parhaiten soveltuu.
Tietosuojaseloste
Ilmoittautumislomakkeella kerättyjä henkilötietoja käsitellään seuraavasti:
- Lomakkeella kerättyjä tietoja käsittelee ainoastaan Yleinen -sivulla mainittu pelinjohto. Henkilötietoja ei luovuteta ulkopuolisille.
- Henkilötietoja käytetään pelaajavalintoihin sekä pelistä ja mahdollisista uusintapelautuksista viestimiseen.
- Peliin ilmoittautuneiden pelaajien nimet jaetaan muille peliin ilmoittautuneille pelaajille.
- Lomakkeella kerättyjä tietoja säilytetään Googlen palvelussa, jonka palvelimet saattavat sijaita Euroopan ulkopuolella.
- Ilmoittautumisten yhteydessä kerättyä sähköpostilistaa voidaan käyttää uusintapelautuksista tiedottamiseen myös pelin jälkeen, pyydettäessä sähköposti poistetaan listalta. Anonyymisoituja hahmotoiveita käytetään hahmotoiveita tarkastelevien tilastojen tekemiseen (ei kuitenkaan avoimia vastauksia). Muut kuin edellämainitut pelaajien henkilötiedot poistetaan viimeistään kuukauden kuluttua pelistä.
Ilmoittautumaan pääset sivun alalaidassa olevasta linkistä ilmoittautumisaikana (luethan alla olevat ohjeet pelin soveltuvuudesta ensin)!
Pelin teemat ja soveltuvuus
Tutustuthan ennen ilmoittautumista huolella pelin kotisivuihin ja luet alla olevan ohjeistuksen siitä minkä tyylisille pelaajille tämä peli parhaiten soveltuu.
- Pelissä on paljon rankkoja teemoja mm. hahmon oma kuolema, läheisen hahmon kuolema, ihanteista, arvoista tai tärkeistä ihmisistä luopuminen, yksinäisyys, ulkopuolisuus sekä erilaisten petosten kohteeksi joutuminen. Näiden teemojen todennäköisyydessä ja voimakkuudessa on jonkun verran hahmokohtaista vaihtelua, mutta koska viime kädessä jokainen pelaaja tekee valintoja pelin aikana, joihin pelinjohto ei voi vaikuttaa, kuka tahansa pelin hahmoista saattaa joutua käsittelemään näitä teemoja pelin aikana.
- Pelissä tavoitellaan intiimiä ja intensiivistä tunnelmaa. Pelin tempo riippuu pelin pituudesta, pidemmässä pelautuksessa (12h+) pelin tempo on hitaampi ja mitä lyhyempi peliaika on sitä tiiviimmäksi peli muodostuu. Pelin juonet ja teemat purkautuvat pelin edetessä hahmojen käymien keskustelujen myötä. Pelin sisältö muodostuu kaikkien hahmojen yhteisistä, pienemmissä ryhmissä sekä kahden kesken käytävistä keskusteluista, väittelyistä, yhteenotoista ja riidoista. Pelin tarkoituksena on tarjota pelaajille mahdollisuus eläytyä hahmojen sielunmaisemaan ja pelin aikana läpikäytävään tunteiden vuoristorataan. Pelin aikana hahmojen on tarkoitus kohdata omia virheitään, käsitellä omaa ja läheistensä kuolevaisuutta, kokea joitakin oivalluksia ja ennen kaikkea käydä keskusteluja, joita heidän ehkä olisi pitänyt käydä vuosi(satoj)a sitten.
- Pelin taustalla on mysteeri hahmojen tilanteesta. Miten heidän maailmansa toimii? Mistä hahmojen voimissa oikein on kysymys? Voiko menneisyyttä muuttaa? Onko mikään heille edes todellista? Mikä ylipäätään on todellista? Mutta näihin ja muihin hahmojen kysymyksiin pelin maailmasta ja todellisuudesta ei ole pelissä oikeaa vastausta. Hahmojen ei ole mahdollista pelin sisällä oivaltaa jotakin, jolla he voivat ‘voittaa’ pelin. Jos aikaa muulta draamalta jää, hahmot voivat kyllä pohtia näitä filosofisia kysymyksiä, mutta näihin ei ainakaan tässä vaiheessa ole oikeita tai vääriä vastauksia, vaan kyse on yksittäisten hahmojen/pelaajien näkemyksistä heitä ympäröivästä todellisuudesta.
- Suurimmalle osalle hahmoista hyvin keskeisenä elementtinä pelissä on romanttisen ihmissuhteen pelaaminen. Kaikki pelin rakkaussuhteet ovat jollakin tapaa monimutkaisia ja kivuliaita, mutta kaikki ovat ainakin osittain molemminpuolisia. Pelissä on vain 1 hahmo, jolla ei ole lainkaan romanttista kontaktia ja 2 hahmoa, joilla on romanttinen kontakti hahmojen historiassa. Muiden pelin hahmojen kohdalla romanttinen kontakti on oleellinen osa pelisisältöä. Minulta on joskus kysytty miksi erilaiset romanssit ovat niin vahvasti edustettuja kirjoittamissani peleissä. Itselleni kirjoittajana monimutkaiset, monisyiset ja hahmolle merkitykselliset rakkaussuhteet ovat mielenkiintoista sisältöä luoda peleihin ja pidän tämän teeman tutkimisesta sekä pelaajana että pelintekijänä. Kirjoitan kuitenkin peleihini aina myös hahmoja, joiden juonet eivät sisällä romanttisia elementtejä, joten tällaisesta sisällöstä nauttiminen ei ole edelletys peliin osallistumiselle. Peli kuitenkin soveltuu erityisen hyvin sellaisille pelaajille, jotka pitävät moiniulotteisten romanttisten ihmissuhteiden pelaamisesta.
- Pelin keskeinen teema on kunkin hahmon itsetutkiskelu, jos nautit päänsisäisestä pelaamisesta, kaappilarppaamisesta ja yksin hotellihuoneessa itkemisestä, tämä on todennäköisesti peli sinulle. Jokainen hahmo pohtii pelin aikana sitä kuinka hahmon valintoja, tunteita ja ajatuksia ovat muovanneet ne ihmiset joiden kanssa hän on jakanut elämänsä. Kuinka jokainen ystävä, perheenjäsen ja rakastettu on jättänyt heihin jälkensä niin hyvässä kuin pahassakin. Kuinka jokainen eletty hetki on johdattanut häntä siihen pisteeseen missä hän on nyt. Miten menneisyyden virheitä ja tehtyjä valintoja ei voi pyyhkiä pois vaan ne joutuu kohtaamaan yhä uudelleen ja uudelleen. Miten kuolematon ihminen käsittelee menetystä, kuolemaa ja omaa mahdollista kuolevaisuuttaan. Ja miten se mitä me olemme ja mitä olemme tehneet heijastuu muihin ihmisiin ympärillämme.
- Pelissä on hyvin vähän toiminnallisia elementtejä, joten peli ei sovellu pelaajalle, joka kaipaa suorittavaa tekemistä tai toiminnallisia kohtauksia. Suurinta osaa hahmojen ongelmista ei ole tarkoitettu ratkaistavaksi, pelisisältö muodostuu raskaiden asioiden kohtaamisesta ja erilaisten valintojen punnitsemisesta. Mitään yksittäistä ongelmaa tai riitaa ei kannata pyrkiä ratkaisemaan samantien.
- Suurin osa pelautuksista pelataan hotellissa. Peli tapahtuu pääosin yhteisenä pelitilana olevassa junior sviitissä ja pelaajien omissa huoneissa, jonkun verran voi pelata myös hotellin julkisissa tiloissa ja mahdollisesti läheisissä ulkotiloissa. Pelipaikaksi on valittu hotelli, jotta pelin käytännön järjestelyihin vaadittu työ on voitu minimoida. Pelimaksu koostuu pelinjohdon majoituksen ja ruokien kustannuksista, jotka jaetaan pelaajien kesken, tämän lisäksi pelaajat vastaavat hotellimajoituksen ja pelin aikaisten ruokailujen kustannuksista (esimerkiksi yhteinen illallinen tai drinkki hotellin baarissa). Nämä kustannukset tulee ottaa huomioon peliin ilmoittautuessa.
- Pelissä on kohtuullisen paljon materiaalia ja jokaisella hahmolla on +/- 10 merkityksellistä kontaktia (joista osa saattaa olla kuolleita). Peli nojautuu vahvasti siihen että pelaajat jaksavat panostaa hahmomateriaalin lukemisen (~ 35 sivua hahmoja + saman verran yleisiä materiaaleja) ja syventää hahmon ihmissuhteita niin pelaajahahmoihin kuin menettettyihin läheisiinkin. Hahmoihin liittyy jonkun verran ennakkotehtäviä, joiden tekeminen on vahvasti suositeltavaa ja kannustan pelaajia syventämään kontaktejaan sekä ennen peliä käytävien keskustelujen avulla että pelipaikalla erilaisissa workshopeissa. Kyseessä on peli, jossa pelikokemus rakentuu erityisen paljon sen varaan miten vahvan tunnesiteen pelaaja luo omaan hahmoonsa ja tämän läheisiin.
- Peli on pieni ja rakentuu pelaajien väliselle luottamukselle ja hyvin läheiselle kontaktille lähes kaikkien hahmojen välillä, joten on erityisen tärkeää että pelaajat tulevat toimeen kanssapelaajiensa kanssa. Joten huomioithan ilmoittautuessasi, että ennen lopullista hahmojakoa peliin valituille pelaajille lähetetään vielä lista kyseiseen pelautukseen ilmoittautuneista pelaajista ja pyydetään nimeämään, jos listalla on joku jonka kanssa ei halua olla samassa pelissä. Pelin kaikkien hahmojen välillä on sen verran paljon linkkejä, että lähikontaktin pelaamista pelissä ei voi välttää, eli jos on pelaaja jonka kanssa et halua pelata läheistä kontaktia ette voi osallistua samaan peliin. Samalta listalta voi myös erikseen nimetä sellaiset henkilöt, joiden kanssa et halua pelata romanttista kontaktia. Se ettet halua pelata jonkun pelaajan kanssa romanttista kontaktia ei estä teitä osallistumasta samaan pelautukseen.
Tietosuojaseloste
Ilmoittautumislomakkeella kerättyjä henkilötietoja käsitellään seuraavasti:
- Lomakkeella kerättyjä tietoja käsittelee ainoastaan Yleinen -sivulla mainittu pelinjohto. Henkilötietoja ei luovuteta ulkopuolisille.
- Henkilötietoja käytetään pelaajavalintoihin sekä pelistä ja mahdollisista uusintapelautuksista viestimiseen.
- Peliin ilmoittautuneiden pelaajien nimet jaetaan muille peliin ilmoittautuneille pelaajille.
- Lomakkeella kerättyjä tietoja säilytetään Googlen palvelussa, jonka palvelimet saattavat sijaita Euroopan ulkopuolella.
- Ilmoittautumisten yhteydessä kerättyä sähköpostilistaa voidaan käyttää uusintapelautuksista tiedottamiseen myös pelin jälkeen, pyydettäessä sähköposti poistetaan listalta. Anonyymisoituja hahmotoiveita käytetään hahmotoiveita tarkastelevien tilastojen tekemiseen (ei kuitenkaan avoimia vastauksia). Muut kuin edellämainitut pelaajien henkilötiedot poistetaan viimeistään kuukauden kuluttua pelistä.